home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 40
/
Aminet 40 (2000)(Schatztruhe)[!][Dec 2000].iso
/
Aminet
/
docs
/
mags
/
saku34d2.lha
/
Teksti
/
Assembly2k_1.txt
next >
Wrap
Text File
|
2000-10-17
|
10KB
|
239 lines
13
1
-1 Assembly_1.IFF 0 0
1 Assembly_2.IFF 0 0
4 Assembly_3.IFF 0 0
6 Assembly_1.IFF 0 0*
{F Assembly '2k
{F ------------
Risto Mäki-Petäys
Kuvat: Antti Halko
{FKello 14.15
Saavumme alueelle. Hirmuinen työ saada kärryt lastausalueelle. Muutenkin menimme
turhaan liian alas. Tilannetta erotti se, että paikkamme olivat muusta alueesta
erottuvalla oldskool-alueella, ja ulkopuolella ohjanneet neuvojat eivät olleet
varautuneet siihen. Hissillä kuitenkin pääsee vaivattomasti ylöspäin. Kehnoksi
yllätykseksi paikkamme oli viety. Noin tunnin tappelun jälkeen useamman hen-
kilökunnan jäsenen avustuksella saimme paikat kaapattua itsellemme. Juuri kun
koneet olivat pystyssä, lähti sähköt. Tuki lupasi sähköä piakkoin, mutta korjaa-
jaa ei näkynyt koko päivänä.
Tässä vaiheessa päätimme, että olisi sopiva aika lähteä käymään syömässä.
Ystävällinen kaverini Pasis kiinnitti tällä välin tyylikkäästi jakorasiamme naa-
purin pöytään. Sen jälkeen verkon kanssa tuskailua: verkko ei toiminut millään
ja jouduin käynnistämään PC:ni arviolta noin 20-30 kertaa uudestaan turhaan. Al-
koi harmittaa, etten ottanut Amigaani mukaan, mutta viereisellä Amigalla oli
myös ongelmia. Pöytänaapurin mukaan korjaaja oli käynyt paikalla ja saanut
tietää, että ongelma ratkaistiin. Tästä tuohtuneena avulias korjaaja kehotti
jatkossa kirjoittamaan vikailmoitukseen jotta "paska", niin asiat helpottuvat.
{F ---------->
{F Vihdoin koneet kasassa ja netissä.
{F19.30
Verkko toimii! Hartaan tuskailun jälkeen kokeilin vaihtaa verkkokortin ajurit
16-bittisiin. Muutos saattoi tosin johtua sattumastakin. Nyt äkkiä rekis-
teröitymään ja kilpailutuotos verkkoon. Huomasimme myös, että tänä vuonna oli
trendinä koristella hiuslaitteita nippusiteillä. Pöytämme lähellä oli joku ryhmä
saanut päähänsä ottaa mukaan Playstationin sekä tanssimaton, ja he tanssittivat
vieraita jatkuvasti koko tapahtuman ajan, mikä herätti hilpeyttä skeneväen pii-
rissä. Sähköt katkesivat toistamiseenkin, jolloin piti taas vaihtaa johtoa.
Nukkumisvuorot menivät hieman vaikeasti. Jouduin valvomaan noin kahteen asti.
Sen jälkeen yritin nukkua pöydän alla, mutta saman pöydän toisen puolen väki
soitti mm. Finlandiaa tärisyttäen pöytää sekä lattiaa. Nukkumista haittasi myös
lattian kovuus, ja vartijat herättelivät pöydän alla nukkuvia toruen turvalli-
suussääntöjen rikkomisesta. Kolme tuntia yritin saada unta nukkumatta het-
keäkään, mutta piristi se silti hieman. Tämän jälkeen olisi pitänyt vielä valvoa
yhdeksään asti, ja onnistuihan se tuskalla ja vaivalla. Katsomon penkit sovel-
tuivat nukkumiseen hieman paremmin, mutta niiden käsinojat puristivat vatsaa
ikävästi.
{FPerjantai, iltapäivä
Verkko oli katkennut tänään, mutta olin sinä lyhyenä hetkenä poissa. Enemmän
haittasi sähkön huono toiminta. Hieman ennen neljää tultiin kuuluttamaan, että
oldskool-demokisaan tarvitaan 486/66:sta. Moista ei löytynyt, mutta meidän
pöydän 486/50 sai kelvata. Kone oli mukana tapahtumassa lähes turhaan, sillä
henkilö jonka piti saada kone kuntoon oli sammunut liikaa viinaa juotuaan eikä
kyennyt suorittamaan toimenpidettä. Hiki hatussa rahdattuani koneen perille sel-
visi, etteivät järjestäjät mielellään ryhtyneet pystyttämään varakonetta. Muuta-
man tunnin kuluttua selkisi, ettei kone kelvannut, mutta saimme silti
ylimääräisen ilmaislipun avuliaina ihmisinä. Nyt pitää vielä odotella en-
simmäistä compoa.
{FLauantai, aamuyö
Kaikki kilpailut menneeltä päivältä ovat ohi. Oldskool-tuotokset olivat lievä
pettymys. Ainoastaan Skenefabu jurputus osasi yllättää yliampuvan sarkastisella
tyylillä. Playstation-kisassa oli vain kaksi tuotosta, mutta niistä etenkin toi-
nen, Yodelin Iaquo, oli mielestäni melko hieno muutenkin kuin kontrastin vaiku-
tuksesta.
{FLauantai
Sain nukutuksi yöllä ehkä kolme tuntia, senkin tuskaisesti. IRC:ssä sain kuulla,
että jotkut suunnittelivat C64:lla pelattavaa International Karate -turnajaista.
Kisan piti alkaa yhdeksältä, mutta se viivästyi noin kymmeneen. Kaiken kaikkiaan
kahdeksan henkilöä oli yhdessä pelaamassa, ja kilpailu oli kova. Sattuman kau-
palla ja hajoamispisteessä olevien kahvojen ansiosta onnistuin voittamaan kisan.
Koko kisa sekä kaikkien osanottajien haastattelut esitettiin kankaalla sekä net-
titelevisiossa ja ATV:lla. Koska kisa oli viime tingassa valmisteltu, palkintoja
ei herunut.
Tänä päivänä oli pakko myös käydä kotosalla hakemassa puhtaita vaatteita ja mui-
ta unohtuneita tarvikkeita. Epähuomiossa olin unohtanut ainakin tyynyn, astian
mikrolämmitystä varten, C64:n lerput ja ylimääräisen pyyhkeen, jonka unohdin
toisellakin noudolla.
{FLauantai-ilta
MP3-kisan aikana tuli pieni pettymys. Esitettävät tuotokset olivat paikoitellen
niin hirveitä, että oletin oman tuotokseni pääsevän mukaan, mutta ei! Karsinnas-
ta pääsi läpi vain 15 kappaletta, joista lähinnä muutama oli hyviä, loput vit-
sejä tai todella surkeita. Asmtv:ssa karsijat (joihin kuuluu mm. konkari Markus
"Captain" Kaarlonen) ylistivät tuotoksia ja pitivät niitä "kaupallisesti päte-
vinä". Makunsa kullakin.. Myös moni muu yleisöstä oli hyvin vihaisena, kun eivät
omat tuotokset olleet päässet läpi.
{F ---------->
{1 Paikan päältä löytyi erikoisia konekokoonpanoja.
{1 Kuvassa mukaanottamamme maalautettu Commodore 64.
Nyt enää odottamaan, josko wild compo -videomme pääsisi läpi karsinnasta, mutta
pahalta näyttää. Kuulemma video sisältää copyrightin alla olevaa materiaalia.
Vaan pääsipä aiemmin läpi mm. Pixelin koostama video, joka on pääosin televi-
siossa esitetyistä mainoksista koostettua materiaalia ja näytettiin tänä vuonna
uudestaan kankaalla, mikä pistää ihmettelemään karsijoiden moraalia. Hieman kat-
keruutta, mutta on syytäkin...
Sunnuntai, aamuyö
Ei sitten päässyt wild compo -tuotoksemme eikä tuttavienkaan tuotos läpi karsin-
nasta. Sen sijaan yleisö sai nauttia mm. noin viiden minuutin lyhytelokuvasta,
jossa kaksi varsin tukevaa tietokoneharrastajaa ahmii sisuksiinsa pizzaa ja ko-
lajuomaa sekä puuhaa tietokoneitten parissa käyden välissä nukkumassa patjojen
välissä, tämä kaikki nopeutettuna. Katselu tuntui ikuisuudelta viideksi minuu-
tiksi, ja videolla näkyvä kello pyöri ympäri jo muutamaan kertaan. Kaiken kaik-
kiaan kisan osanottajien laatu vaihteli surkeasta hyvään. Olipa mukana myös kak-
si MSX-demoa.
Sunnuntai
Tänään on jäljellä enää animaatiokisat sekä yhdistetty demokilpailu. Animaatiot
olivat mielestäni viime vuosina esitettyihin verrattuna hieman tasokkaampia,
vaikka tuttavat niitä haukkuivatkin. Yhtään täydellistä muitten yli menevää ei
ollut; yhdessä oli hienoa mallinnusta, toisessa hyvä animointi. Mukana oli mm.
musiikkivideota, lyhytelokuvaa ja surrealistisia kuvauksia kolmen sepän patsaas-
ta. Demot puolestaan olivat varsin koreita, mutta ne rupesivat pitemmän päälle
maistumaan puulta. Juuri missään ei ollut oikein pyörivästä esineestä erottuvaa
ideaa lukuun ottamatta viimeistä tuotosta: Exceedin Spot (PC) muistutti
miljööltään ja musiikiltaan enemmän animaatioelokuvaa kuin perinteistä demoa.
Epäilemättä kyseessä oli kisan voittaja.
{F Oldskool-alueen pöytärivit olivat täynnä tavaraa.
Kisojen päätyttyä teki jo mieli lähteä pois, sillä paha haju, huono ilma ja hiki
eivät enää houkutelleet. Poistuminen onnistuikin melko vaivatta ja äkkiä
välttäen pahempaa tungosta. Areenan kummallinen liikennejärjestelmä vaikeutti
lastausta hieman: autolla olisi voinut periaatteessa ajaa suoraan pääoven eteen,
mutta tie oli eristetty kettingeillä, ja meidän olisi pitänyt mennä parkkihallin
kautta ja viedä tavarat hissillä, joten koimme helpommaksi työntää kärryjä
ylämäkeä vähän pidemmmän matkan.
Kaiken kaikkiaan mielestäni Assembly '2k oli parempi kuin Assembly '99. Pitkälti
tähän vaikutti erillinen oldskool-järjestely, mikä poisti pahemman tungoksen
sekä metelin, ja ilmastointi oli parempi. Epäkohtina mainittakoon, että olds-
kool-alueelle oli hyväksytty melko asiaankuulumatontakin väkeä, eikä vahvisti-
mien voimakkuuksia tarkkailtu yhtä tarkasti kuin viimeksi.
Myös karsinta kilpailuissa oli masentava. Ilmeisesti tuomarit eivät ehtineet pa-
neutumaan kunnolla materiaaliin sen paljouden vuoksi. Kuuleman mukaan wild compo
-tuotoksia oli noin 80 ja mp3-kappaleita noin 40, musiikkikappaleita yhteensä
noin 250. Näistä pääsee läpi vain 15-20, ja valinta näytti olleen lähinnä arvan
varassa. Kuulimme myös eräästä vieraasta, joka oli hakattu tapahtuma-alueen pi-
halla sairaalakuntoon. Hakkaajat eivät ilmeisesti olleet tapahtumassa vieraili-
joina, joten syynä saattaa olla pääkaupungin kova menokin. Myöhemmin kuulemani
toisen version mukaan joku osanottaja oli humaltuneena hyppinyt kalliolta ja sa-
tuttanut itsensä, joten legenda saattoi olla vahvana tekijänä.
Jälleen kerran viime kerrasta viisastumatta tuli raahattua paikan päälle paljon
turhaa tavaraa. Jotenkin pitäisi ensi vuonna muistaa jättää puolet tavarasta ko-
tiin. Käynnistä viisastuin ainakin Linuxin asennuksen suhteen, suuri kiitos avu-
liaille vierailijoille.
Kirjoittajan tavoittaa sähköpostitse osoitteesta basscade7@hotmail.com.